- 112 карток
- правила гри
Якою мовою ви бажаєте переглядати наш Інтернет-магазин?
*Турбуємо Вас лише один раз, далі збережемо Ваш вибір мови. *Якщо бажаєте перемкнути мову сайту, то це можна завжди зробити у правому верхньому кутку.Пн-Пт: 10:00 - 19:00
Сб-Нд: 10:00 - 19:00
Ср-Пт: 16:00-22:00
Сб-Нд: 13:00-22:00
У великий Манчкін – всесвіту з'явилися спеціалізовані слідопути! Атас! Все таємне стане очевидним, а всі секрети будуть розкриті. Тепер ми дізнаємося, з яким монстром ви билися нещодавно, але пошкодували його і відпустили, вдавши, що втекли. А ще всім стане зрозуміло, чому один манчкін постійно допомагає іншому - амур пролетів, не інакше. Тільки зачекайте, товариші, сенс цієї гри «один проти всіх», а не «двоє проти цілого світу». Тож це вже інша історія, не така смішна.
Відтепер чарівне королівство манчкін не страждатиме від нерозкритих злочинів, непокараних убивць і постійних пограбувань... а ні, від останнього воно страждатиме завжди.
Слідопути - п'яте доповнення до оригінального Манчкіну , яке складається зі 112-ти карт. Як ви здогадалися, цей випуск, як і кілька попередніх, містить безліч нових монстрів, шмоток і спеціальних карт, що надають особливу особливість. Щоб почати партію перетасуйте цю колоду з базової та розмістіть на стіл дві чарки: Двері та Скарби.
Отже, як справи, що нового у доповненні Манчкін 5. Слідопути? Насамперед, манчкини здобули новий клас – Слідопит. Якщо вам випаде такий клас, ви миттєво знатимете все про монстрів та інші гади, що населяють підземелля. Більше того, вам під силу буде приборкати будь-якого монстра і перетворити його на свого скакуна, скинувши стільки карт, скільки приніс би цей монстр у разі вашої над ним перемоги.
До речі, про скакунів. Ви вже знаєте, хто це? Якщо ні – поспішайте купити попереднє доповнення Манчкін 4. Тяга до коняги і скоріше знайомтеся. Скакуни вводяться у колоду Дверей. Одночасно у своєму стійлі можна мати лише одну конягу (якщо не використовувати Чит). По суті, скакуни є великими шмотками і підпорядковуються тим самим діям, які впливають на ваш шмот. Різниця лише в тому, що їх не потрібно носити – вони самі зможуть вас нести.
Ось ще одне оновлення, задіяне у попередньому доповненні – найманці. Вони – ваші помічники, піддані, напарники, загалом – кличте, як хочете. Зустріти їх можна як за дверима, і у пошуку скарби. З найманцем зручно: він, начебто, і не шмотка, але за наявності вартості в голдах у нижньому кутку картки – його можна продати. Такий напарничок готовий принести себе в жертву та відволікти монстра. Щоб ви встигли змитися. А ось і сама пікантна тема: як визначити стать найманця? Загалом це не відіграє ролі. Однак деякі шмотки, монстри та прокляття, яких у цьому додатку теж додасться, діють на хлопчиків та дівчаток по-різному. Щоб визначити статеву приналежність помічника, уважно погляньте на ілюстрацію. Будь-який манчкін, що знаходиться в підземеллі довше двох секунд, не вагаючись, зможе розрізнити де – хто. І жодної магії!
Цей випуск ще раз доводить: гучна лайка тільки допомагає вирішувати всі суперечки, і ніяк не заважає. А якщо в процесі палкого з'ясування стосунків/умов/правил хтось когось уб'є, то відповідальні слідопути миттю відшукають винного.
5. Слідопути на те і доповнення, щоб не вносити в процес гри якихось нових механік. Воно, за кількома попередніми, розкопує манчкиновские підземелля вздовж і впоперек, щоб запустити туди ще більше монстрів і прокльонів. Ігрове видавництво Hobby World попрацювало на славу і переклало цей випуск з англійської мови, зберігши всі тонкощі гумору та ігри слів.
Щоб було ще цікавіше - змішуйте колоду цього доповнення не тільки з базовою грою, але і з іншими доповненнями, що вийшли раніше: Манчкін 2. Дика сокира , Манчкін 3. Кліричні помилки . Або додавайте в партію карти з інших самостійних ігор, на кшталт Манчкін Апокаліпсис та Манчкін Фу . А краще - погляньте на всю серію Манчкін і кличте їх до себе, щоб зібрати одну велику сімейку за круглим столом.



Оплата частинами | Артикул: 1328 | |
|
Гравці: від 3 до 6 |
|
Час: 45-100 хвилин |
|
Вік: від 12 років |
|
Мова: Російська |
|
В кошик |