Команавти (Comanauts): вирушай у гонитву за демонами
Геніальні винаходи, покликані врятувати світ, часом можуть створити з творцем злий жарт і відправити, як мінімум, у кому. Доктор Мартін Стробал працював у надії створити вічний двигун для порятунку людства в умовах енергетичної кризи. Однак, доля вчинила з ним інакше, і під час роботи над «Кільцем Мебіуса» стався нещасний випадок, після чого добрі задуми вченого обернулися проти нього та всього людства. Геній впав у кому, а його дітище породило чорну діру, що росте, яка загрожує поглинути весь світ. Врятувати від катастрофи, що наближається, може тільки коматозник, але він сам потребує допомоги.
У настільній грі Команавти (Comanauts) вам доведеться стати дослідниками-мандрівниками по глибинах підсвідомості лікаря, щоб вигнати внутрішніх демонів, що пригнічують вченого, і повернути його до тями. Якими шляхами та випробуваннями проведуть вас сюрреалістичні сни генія?
Пригодницька гра-книга шукає добровольців
Настільна гра Команавти – це інтерактивний кооператив для 2-4 гравців, ув'язнений на сторінках оповідальної книги, яка одночасно є ігровим полем. Це не перша пригодницька гра-книга, створена Джеррі Хоторном, автором кількох витворів у стилі dungeon crawler. Тисячі людей із задоволенням прочитали його Плюшеві казки й відвідали казку Про мишей та таємниці .
У грі відсутня лінійна сюжетна кампанія. Партії незалежні одна від одної, в ході яких учасники вирушать до зон, що зберігають
спогади, почуття, надії та мрії, де переживуть фантастичні сценарії із життя вченого. За одну партію ви встигнете побувати у кількох унікальних комазонах, створених в окремих стилях. Вам доведеться приміряти понад 20 образів різних героїв, породжених підсвідомістю Мартіна, і опинитися в комп'ютерній грі, вестерні, фентезійному світі, на сторінках коміксу та багатьох інших місцях.
У коробці вагою 2 кг знаходиться безліч компонентів, які супроводжуватимуть кожну історію: книга пригод на 100 сторінках, цілий мішок різнокольорових кісток, сотні карток та понад 70 картонних фігурок аватарів та противників на акрилових підставках.
Ставайте добровільним рятувальником доктора Стробала та опинитесь у незабутньому колообіг коматозних видінь!
Команавти: неймовірне життя генія у фантазіях та спогадах
Партія за партією гравці мають на меті перемогти головних внутрішніх демонів (ВД) Мартіна, і в цьому допомагатиме внутрішня дитина з підсвідомості мовника видінь своїми підказками. Саме він направлятиме аватарів до місць знаходження ВД, перекидаючи
мандрівників між локаціями, де переплітаються як реальні спогади, так і неймовірні фантазії генія. Але якщо ви затримаєтеся не в тому місці, свідомість почне чинити опір і намагатиметься вижити шукачів із себе.
На сторінках книги є яскраві ілюстрації з локаціями комазон зі світу підсвідомості. Кожна нова пригода потребує окремої підготовки та проходження за особливими правилами. В основі механіки лежить кубічна система, де дії, що виконуються, диктуються кубиками з мішечка. Результати кубиків можуть бути покращені здібностями персонажів та іншими предметами.
У свідомості лікаря існує 11 комазон, 5 з яких доступні для однієї партії, але іноді ви встигнете пройти не більше пари. Гравці обмежені в часі, що задається самопочуттям Стробала, тому їхнє завдання: якнайшвидше відшукати гнітючого демона, зустрічаючись з його поплічниками. Проходити з однієї комазони в іншу ви будете не через двері в нейронах, а за допомогою карт тотемів та кролячих нір.
Кожен хід гравця складається з кількох етапів:
- одержання 5 кубиків з мішечка;
- пошук осяяння кидком білих кубиків з отриманням жетонів осяяння;

- зростання загрози за допомогою готівкових чорних кубиків;
- встановлення контакту із внутрішньою дитиною Мартіна за наявності прозорого блакитного кубика;
- вчинення необмеженої кількості дій: від концентрації та переміщення до екіпірування, перевірок та атаки ВД з використанням кубиків, що залишилися;
- скидання незбережених кубиків;
- перевірка рівня загрози може закінчитися перебігом ворогів, за яких також ходять гравці, активуючи супротивників по черзі.
Безумовна перемога у грі дістається команді за умови знищення головного ВД. Але занурившись у трясовині або довівши вченого до смерті (при відкритій карті «Пряма лінія»), учасники негайно програють.
Команавти: як це – побувати в чужих мріях?
У настільну гру Команавти можна грати як окремими партіями, так і в режимі повноцінної кампанії. Чим більше
внутрішніх демонів Мартіна Стробала вам вдасться перемогти, тим більше фактів його життя ви зможете дізнатися.
Різні історії, десятки персонажів, нелінійний сюжет і певний час на проходження визначають підвищену реграбельність. Незвичайний сюжет та оформлення компонентів, атмосферні ілюстрації книги вражають креативністю, а закладений у гру філософський зміст, можливо, допоможе і вам подолати власних прихованих демонів.
Купити настільну гру Команавти варто шанувальникам серії пригодницьких ігор-книг, нестандартного підходу до сюжету та кооперативних забігів на вирішення загадок.
Любителям покопатися у глибинах підсвідомості з безліччю завдань рекомендуємо також настільну гру Клаустрофобія: Пробудження.