Кодові імена (Codenames): де ховаються агенти?
Цікаво, що таємному агенту складніше зробити: вивідати секретну інформацію або зробити так, щоб вона дійшла до потрібних вух. Розберімося. Почути не призначені тобі подробиці можна, випадково опинившись у потрібному місці: та шепнула, той передав, третій бовтнув на підпитку зайвому, а у вас вимальовується картина справ.
А як же тепер розповісти про це «своїм», щоб ніхто, не дай Боже, не запідозрив вас і тим більше – не розсекретив. Настільна гра Кодові імена (Codenames) покаже, як можна за допомогою, здавалося б, не пов'язаних слів передати важливу інформацію.
Як вгадати кодові імена?
Перш ніж розпочати партію, перетасуйте колоди та випадково викладіть на стіл поле з двадцяти п'яти карт квадратом 5х5. За вашим бажанням або за допомогою жереба поділіться на дві команди та оберіть собі капітана. Обидва капітани, вони ж зв'язківці, повинні сидіти з одного боку столу, а їхні команди – з іншого.
Перед капітанами буде відкрито карту «ключ», на якій зображено, де знаходяться агенти кожної з команд, де прості мирні та де
вбивця. На карті «ключ» зазначено, яка з команд ходитиме перша – червона чи синя. Завданням капітанів у настільній грі Кодові імена (Codenames) дати своїй команді підказку одним словом, щоб ті здогадалися, під яким саме кодовим словом ховається їхній агент. Наприклад, підказка «ключ» може наштовхнути учасників на кодове ім'я «замок». Крім слова, капітану слід назвати число, якщо кілька кодових імен підпадають під одну підказку. Наприклад, підказка «річка 2» направить на кодові імена «потік» та «протягом». Якщо гравці зрозуміють натяк свого капітана та правильно знайдуть клієнта, вони залишають карту свого кольору на кодовому імені та шукають далі. Усього можна зробити одну спробу більше, ніж число, назване капітаном.
Щойно учасники першої команди вичерпають кількість ходів або натраплять на мирного жителя – право ходу перейде до протилежної команди. Якщо ж гравці неправильно зрозуміють капітана і натраплять на вбивцю – гра закінчиться їхньою поразкою. Звісно, учасники можуть радитися між собою, висувати пропозиції та спільно приходити до одного рішення, при цьому капітан не має права брати участь в обговоренні. У грі Кодові імена (Codenames) переможе та команда, яка першою знайде всіх своїх агентів, які ховаються за кодовими іменами.
Кодові імена (Codenames): граємо всім світом
Сімейна гра про суперагентів у буквальному значенні слова захопила весь світ! Вона так сподобалася гравцям різного віку та національностей, що стала лауреатом одразу двох престижних премій з настільних ігор: «Spiel des Jahres 2016» та «Origins Awards 2016», а також стала найкращою грою для вечірок у світі за версією BGG. Чи це не аргумент, щоб купити гру Кодові імена (Codenames)?
Продовжити пригоди у світі шпигунів та таємних агентів допоможуть ігри Агенти (The Agents) та Знахідка для Шпигуна. І завжди будьте обережні, вирушаючи на нове завдання!