Агентство "ЧАС" (TIME Stories): з часом жарти погані
Як ви відреагуєте, якщо дізнаєтеся, що подорож у часі тепер не вигадка письменників – фантастів і не сюжет нового фільму, а цілком реальна подія. Хтось, мабуть, вирішить злітати у майбутнє, щоб дізнатися, чи добре скластися його доля. Хтось, напевно, вирушив у минуле, щоб виправити колишні помилки чи уникнути якихось неприємних ситуацій. Але обов'язково знайдуться і ті, хто вирішить скористатися можливістю, що випала в корисливих цілях, не обов'язково законних.
Щоб взяти під контроль те, що відбувається, було створено спеціальний Патруль часу, в обов'язки якого входить коригувати небажані події, наслідки яких можуть непоправно вплинути на тимчасовий континуум.
Подорожуємо поза часом та простором
Агентство "ЧАС" (TIME Stories) - чудовий симбіоз кооперативної настільної та рольової гри, всі учасники тут - агенти Патруля часу, яким належить подорожувати світами та епохами. Для подорожей ви будете використовувати спеціальні капсули, в яких на час подорожі залишатиметься фізичне тіло агента, а розум перенесеться в тіло одного з жителів епохи, в якій виявиться агент. Автори пропонують вам сценарій гри «Психіатрична лікарня», за умовами якого ви і ваші друзі виявитеся одягненими в тіла пацієнтів лікарні десь у Європі в далекому 1921 році. Ваша місія – секретна, лише в процесі гри ви дізнаєтесь про мету, яку переслідуєте.
Головну роль у грі Агентство "ЧАС" (TIME Stories) займають карти: у вашому розпорядженні виявляться колоди персонажів, предметів, локацій і всіх їх можна буде використовувати тільки за правилами і тільки тоді, коли це дозволить гра. Кожна партія починається з того, що на полі складається карта бази сценарію: картки слід викласти сорочкою нагору, щоб ілюстрації на сорочці склалися в панораму локації, де знаходяться гравці. Після цього кожен гравець відкриває одну з карт і знайомиться з текстом, не показуючи його іншим. Тепер картки першої локації викладаються поверх карток бази, а гравці залишають свої фішки над однією з карток, готуючись діяти. Коли кожен вибере собі місце, варто знову вивчити текст на картках та обговорити план подальших дій. Будьте готові до того, що не в усі місця вдасться потрапити відразу, для деяких знадобиться мати карту конкретної речі або виконати задану умову.
Подорож поза часом і простором - не прогулянка парком, агенти строго обмежені в термінах, вони витрачають особливий тимчасовий ресурс на рух між локаціями, перевірки здібностей, виконання дій та інше. Запас ресурсу можна буде спостерігати на спеціальному треку і якщо маркер часу опиниться на позначці нуль до того, як агенти впораються зі своєю місією – партія вважатиметься програною.
Всі агенти в грі Агентство "ЧАС" (TIME Stories) - унікальні персонажі, що мають показник життя, а також спеціальними здібностями та вміннями. Кожне вміння підкріплено кількістю кубиків, які учасник може викинути для перевірки вміння. Щоб перевірка пройшла вдало, агенту необхідно, щоб на кубиках випало стільки зірок (символ успіху), скільки щитів призначено умовою. З кожною зіркою зі спеціального треку зніматимуться жетони щитів, а ось з кожним черепом, що випав - жетони щитів будуть додаватися, а шанси провалити перевірку - зростатимуть. Успішна перевірка сама по собі добре, але часом вона навіть принесе приємний бонус у вигляді карток предметів, додаткового часу та іншого. Провал може нанести персонажу пошкодження або взагалі призвести до смерті.
Здобути перемогу в грі можна лише одним шляхом – у процесі гри отримати карту, яка чітко дасть зрозуміти, що агенти впоралися з поставленою місією, а, отже, можна взяти карту «Місія успішно виконана» і повернутись нині.
Час біжить, а ми – за ним
Як би смішно це не звучало, але настільна гра Агентство "ЧАС" (TIME Stories) може забрати у вас чимало часу. Ми радимо не намагатися одразу розібратися в усіх правилах, а вникати в них у справі. Гра добра і сама підказує перші кроки, а далі ви поступово заглиблюєтеся у всі тонкощі ігрового процесу у міру проходження.

Гра представлена у вигляді детективної пригоди, тому не варто заздалегідь вивчати всі компоненти, щоб не дізнатися чогось зайвого і не зіпсувати враження. У даному випуску представлений лише один сценарій, проте нові пригоди на вас чекають у випуску Агентство ЧАС: Світло віри (TIME Stories: Lumen Fidei) і ще два доповнення знаходяться в розробці.