Обскурио (Obscurio) (малая локализация - QR-код на укр. правила): приключение в сопровождении умной книги
Старая библиотека – это не только кладезь знаний, но и хранилище магических предметов. Такие места всегда привлекали чародеев и волшебников, наделяли их силой и новыми умениями. По счастливой, или несчастливой случайности группа молодых магов оказалась в одной очень старой волшебной библиотеке, где им в руки попался Древний Гримуар с собственным разумом. Да, да. Это оказалась очень умная книга, которая ведёт себя совершенно как живая. И всё бы ничего, если бы этот гримуар просто так покоился себе на полках. Но, нет. Он был спрятан в библиотеке могучим Колдуном, который никак не обрадовался тому, что уникальная книга была обнаружена какими-то выскочками. Именно поэтому выход из библиотеки станет для друзей настоящим квестом с загадками и задачками, и если они не справятся с выпавшими испытаниями, останутся навсегда в окружении книг. Да к тому же один из них, как оказалось, приспешник злого Колдуна и всячески будет строить волшебникам козни…
Настольная игра Обскурио (Obscurio) – немного необычный семейный полукооператив с предателем, во время партии в который игрокам предстоит обходить уготованные Колдуном ловушки на пути к выходу из библиотеки. Для этого им предстоит отгадывать загадки, которые будет выдавать Древний Гримуар, а один из волшебников, конечно же, всеми силами будет мешать остальным.
Пара слов о малой локализации (не Гримуара, а игры)
Настолка Obscurio появилась в 2019 году и имеет номинации на Лучшую игру для вечеринок конкурса Golden Geek (2019), а также в категориях на Лучшее оформление и Игра для вечеринок и кооператив конкурса 5 Seasons Best International (2020).
Длительное время издательство Планета Игр вело переговоры с правообладателем относительно локализации данной игры на украинский язык. К сожалению, этот проект был поставлен правообладателем на паузу с неопределёнными сроками.
Тем не менее нам удалось договориться с правообладателем о получении локализации данной игры на английском языке, к каждой коробочке которой мы добавим QR-код на правила в переводе на украинский язык, над коим мы активно поработали.
Прекрасным моментом есть то, что игра полностью языконезависима, текста в ней нет, только правила, которые будут на украинском языке! Такой вариант малой локализации настольной игры Обскурио полностью удовлетворит украиноязычных игроков и добавит в вашу коллекцию непревзойденную волшебную игру.
Книга открывается, волшебство начинается
Настольная игра Обскурио предназначена для 2-8 игроков от 10 лет, которые любят всякие магические штучки, загадки, лабиринты и грёзы, соединённые в полукооперативном приключении с предателем.
И так, вы все оказались в загадочной библиотеке. Таинственное и мистическое место, где тишина такая громкая, что хочется закрыть уши, а в воздухе летает ощущение чего-то зловещего. Возможно, десятки, а то и сотни душ сюда вошли, но уже никогда не смогли выбраться... И вот в ваши руки попадает тот самый заветный Древний Гримуар, который на самом деле принадлежит зловещему Колдуну.
Вы сломя голову устремились к выходу, больше вас здесь ничего не привлекает. Но что такое? Куда исчезла дверь? Просто так владелец разумной книги вас не выпустит, окутав своими чарами и иллюзиями, зазывая в жуткие ловушки. И что самое страшное, он вселился в сознание одного из вас. Но благо, что Гримуар не такой коварный, как его бывший владелец, и готов помочь волшебникам в поисках выхода из библиотеки.
И вот мы переходим к самому интересному – игровому процессу настольной игры Обскурио. Один из игроков становится предателем (конечно же, эта роль тайная), другой счастливчик выступает в роли Гримуара, а остальные – волшебники. Цель каждого ясна: Гримуар даёт подсказки, предатель запутывает, а волшебники пытаются разгадать все полученные загадки.
Перед началом партии участники берут компоненты героев в соответствии с количеством игроков, в том числе и жетоны согласия. Гримуару вручаются песочные часы, подставка в виде книги, 2 маркера книжной моли и альбом, куда он должен будет поместить 8 карт иллюзий.
Волшебникам предстоит пройти через 6 комнат с иллюзиями, которые будут открываться постепенно с помощью Гримуара. Союзниками книжки также станет моль, которая будет ползать по страницам и замирать на определённых участках, чтобы обратить внимание волшебников на важные моменты. Хоть какая-то польза от этих насекомых.
Спасение за шестой дверью
Тщательно изучив увиденное на картах иллюзий, волшебники переходят к обсуждению полученных подсказок. Здесь нужно быть предельно внимательными даже к мелочам. Ведь подсказки туманны и иллюзорны. Как только обсуждение будет закончено, его участники закрывают глаза и на минутку впадают в дрёму. В это время в игру вступает предатель, который выбирает из альбома 1-2 карты, схожие с картой выхода. Эти карты Гримуар просто обязан добавить к карте настоящего выхода, а также дополняет этот набор картами из стопки, чтобы получить 6 иллюзий.
Каждый волшебник должен выбрать дверь, которая, по его мнению, ведёт к выходу, отмечая её своей фишкой. Если игрок ошибся, то команда лишается жетона согласия. Этот жетон отправляется на его карту. Увеличивающееся количество жетонов у одного игрока, накаляет вокруг него подозрения. А может он и есть предатель? И как только настанет время голосовать, то каждый не по праву заподозренный во лжи забирает у команды 2 жетона согласия.
Как только один из волшебников найдёт правильную дверь, игроки переходят в следующую комнату, зафиксировав прогресс на специальной шкале. Только не спешите ликовать, ведь в каждой локации на вас ожидают жуткие ловушки, которые собраны в мешочке в виде определённых жетонов. Например, Сумеречный коридор окрасит страницы Гримуара кровью, а Волшебный туман окутает всё в помещении непроглядной дымкой. Но самое страшное впереди, ведь в последней комнате вас уже готов встретить ужасный Страж.
Кстати, волшебникам не стоит растягивать время, ведь у Гримуара каждая минутка на счету. И не только его окончание станет печальным звоночком для волшебников. Они моментально проиграют также, если у команды закончатся жетоны согласия. В обоих случаях победителем станет предатель. Волшебники смогут победить только в том случае, если вовремя найдут выход из библиотеки.
Обскурио: развей иллюзии и вернись домой
Настольная игра Обскурио – замечательный семейный полукооператив, который проходит в режиме реального времени, задействует тайные роли и проводит через ассиметричный игровой процесс. Мистические компоненты и атмосфера волшебства сопровождают игроков с первой и до последней минуты, позволяя пускать в ход фантазию, интуицию и даже немного дедукции.
Купить настольную игру Обскурио в малой локализации с QR-кодом на украинские правила от Планеты Игр стоит поклонникам полукооперативных игр с предателем в великолепном антураже магии с комплексным сочетанием многогранности и глубины игрового процесса, с повышенным напряжением и подозрением каждого в подвохе.
Также рекомендуем пройти испытания в Комнате 25 и вычислить оборотня в Последнюю ночь. Но прежде вам предстоит развеять чары и найти выход из загадочной библиотеки.
Старайтесь оставить иллюзии позади и двери откроются!