Пн-Пт: 09:00 - 19:00 | Сб-Вс: 11:00 - 18:00
Быстро! Весело! Брутально!
Впервые мир узнал о понятии «настольная ролевая игра» в 1974 году с выходом игры Dungeons & Dragons. Игра была дополнением настольной варгейм Chaimeil и главным отличием Dungeons & Dragons было то, что в игровой процесс можно было ввести различных монстров, существ, магические предметы и прочее. Ведущий игры был не только арбитром, но и рассказчиком, благодаря которому персонажи игроков взаимодействовали друг с другом и с окружающим миром.
Быстрый успех Dungeons & Dragons поспособствовал развитию похожих игровых систем, и вот уже на сегодняшний день ролевые настольные игры занимают огромную нишу в мире настольных игр.
Что, если каждый из вас может создать сюжет игры и его развитие? Интересно, правда? Это вполне возможно благодаря настольным ролевым играм. Ход такой игры зависит от ролевой вселенной и игровой системы, здесь участникам предстоит устно объяснять действия своих героев, используя их навыки и особенности. Настольная ролевая игра не может проходить без ведущего (распорядителя, рассказчика), именно он описывает участникам обстановку, в которую попали персонажи, и как ситуация может измениться в результате их действий.
Результаты действий и случайные события зачастую определяются броском игральных костей, выпавшая комбинация определяет, насколько успешным было действия и что дальше ждёт персонажа. Правила и условия, которых следует придерживаться в процессе игры, зависят от игровой системы. Настольная ролевая игра Дневник Авантюриста – основная книга правил с игровой системой Savage Worlds для проведения партий в авантюрно – приключенческом направлении. Вместе с основной книгой можно также использовать дополнительные выпуски: книги Hellfrost: Ледяное пекло и Hellfrost:Бестиарий отправят вас в игровой мир жанра фентези, на земли королевства Рассилон, а Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс покажет, какой он – пир во время чумы.
А вот Deadlands: Мёртвые земли – базовая книга правил для вселенной Deadlands. Данный ролевой мир объединил в себе черты вестерна и хоррора, и приглашает вас в альтернативную реальность, где Гражданская война в Объединенных штатах длится вот уже более 20 лет.
Пожалуй, одно их главных преимуществ такого рода настольных игр – отсутствие границ или пределов. Несомненно, вам придется учитывать особенности вселенной, в которой окажетесь, однако, в целом и общем какие-то моменты и ситуации будут ограничиваться исключительно фантазией и воображением ведущего. Учитывайте это при выборе участника на роль распорядителя игры.
Особенно почувствовать роль рассказчика удастся в играх с системой СЫЩИК, что предназначена для настольных ролевых игр в жанре детектив: Эзотеррористы (Ordo Veritatis), Страх как он есть (Fear Itself). Здесь очевидные события происходят автоматически – улики находятся, если вы оказались в нужный момент в нужной комнате, а вот как именно их истолкует ведущий – другое дело.
Таким образом, настольные ролевые игры – идеальный вариант, если вам надоели игры с длительными подготовками, стратегиями, вычислениями и вы просто хотите погрузиться в динамичный и увлекательный игровой процесс. Выбирайте понравившуюся вам вселенную (фэнтези, вестерн, хоррор), подходящий жанр, игровую систему и вперёд к подвигам и сражениям!