Войны Ктулху (Chtulhu Wars): борьба Древних за Землю
Вот и настал предрекаемый всеми желающими Конец Света… Человечество неосознанно приложило все усилия для уничтожения планеты своими действиями: воздух и вода отравлены, месторождения полезных ископаемых и зелёные насаждения разорены, опасное оружие поражающего действия практически стёрло страны и их жителей, радиация и неизлечимые болезни добивают оставшихся в живых людей. Как на таком прекрасном фоне не развязать глобальную войну с участием Великих Древних Богов за господство над третьей планетой от Солнца?
Сложились звёзды в нужном положении, чем пробудили могущественного Ктулху. И поднялся он с дна океана… Неужели гибель цивилизации теперь окончательна и неизбежна?
В настольной игре Войны Ктулху (Chtulhu Wars) игрокам в роли Великих Древних Богов предстоит вступить в жестокую схватку друг с другом и определить дальнейшую судьбу планеты Земля.
Игра Войны Ктулху, впервые увидев мир в 2013 году, номинировалась как Лучшая тематическая игра 2014 года Golden Geek и стабильно держится в рейтинге ТОП-50 как лучшая тематическая игра по версии BoardGameGeek.
Да, действительно тематика игры Войны Ктулху раскрыта как нельзя лучше с помощью незамысловатых правил и компонентов. Вы и опомниться не успеете, как игровое поле с невиданной скоростью заполонится одновременно завораживающими и ужасающими фигурками Древних и их приспешников.
Пройдём же славный бой с достоинством Богов!
Войны Ктулху: фракция фракции рознь
Базовая комплектация настольной игры Войны Ктулху рассчитана на 2 - 4 игроков, которым предстоит выработать свою стратегию для достижения господства над Землёй с помощью монстров, ритуалов и заклинаний.
Цель игры – заработать 30 очков Судьбы, но судьбу могут решить не только победные очки, а также собранные игроком 6 Книг Заклинаний.
Два двусторонних игровых поля представлены в виде карты, разделённой на Зоны частей мира – Океан и Сушу. Может показаться, что
компонентов игры много, но после их размещения по своим местам перед началом игры вы поймёте, что они все очень важные. Памятки, разнообразные маркеры, треки, кубики, карточки фракций – чтобы всё контролировать и ничего не забыть. Героев эпической битвы представляют 64 пластиковые фигурки из четырёх фракций во главе с Древними, среди которых можно встретить культистов адепта, шогготов, летающих полипов, грибов из Юггота, глубоководных, звёздные отродья, ночных призраков и прочих неземных существ.
Перед началом игры участники разбегаются по фракциям: в зелёную с Великим Ктулху, в синюю под названием Ползучий хаос во главе с Ньярлатхотепом, в красную Чёрного козла Шуб-Ниггурата, или в Жёлтый знак Хастура. Если вы поклонник или хотя бы знакомы с творчеством Г.Ф. Лавкрафта, то имена этих Великих Древних вам уже известны.
У каждой фракции имеется исключительно её уникальная особенность, но их можно расширить с помощью Книг Заклинаний после выполнения одного из требований с карточки фракций.
Игра начинается с размещения каждым игроком на своих позициях игрового поля шести культистов и врат в другие измерения.
Длительность партии и количество раундов зависит исключительно от стратегических действий игроков, но в любом случае в каждом туре необходимо пройти все 4 фазы. Исключение составляет только первый раунд.
В первую фазу игроки получают заработанную силу за культистов или врата, а также с помощью присущей той или иной фракции способности заработать очки силы. После этого проверяется уровень силы каждой фракции.
Первый игрок определяется во второй фазе раунда. В начале игры право первого игрока принадлежит фракции Великого Ктулху, а в
дальнейшем тому, кто имеет наибольшее количество очков силы по итогам первой фазы.
Фаза Судьбы пропускается в первом раунде, а в дальнейшем проходит в 4 этапа. Фракции продвигаются по Треку Судьбы, совершают ритуалы уничтожения, вводят в действия особые события. В конце фазы игроки определяют, не пора ли заканчивать игру.
Выполнение действий в следующей фазе должно оплачиваться, и продолжается до окончаний очков силы у всех фракций. Выполнять можно общие или уникальные действия, а в дополнение к ним – неограниченные действия. При выполнении общих действий можно пробудить Древнего или вступить в битву, призвать культиста или монстра, построить врата или переместиться. Уникальные действия зависят от фракции, а неограниченные происходят лишь при наличии определённых условий.
При достижении одним из игроков тридцати очков игра заканчивается, но она может непредвиденно прерваться из-за мгновенной смерти в фазе судьбы.
Войны Ктулху: эпический масштаб
Настольная игра Войны Ктулху – это своеобразный гибрид разных механик, собравший в себе и битву с помощью кубиков, и ресурсы с
победными очками, и стратегическое планирование, и ассиметричность героев. Войнам Ктулху присуще свойство реиграбельности, потому что вы не сможете сыграть двух одинаковых партий из-за разнообразия Книг Заклинаний и их сочетаний с уникальными способностями фракций.
Купить настольную игру Войны Ктулху стоит любителям эпических конкурентных сражений, а также поклонникам Вселенной Лавкрафта, расширить которую можно с играми Ужас Аркхэма и Древний Ужас.