Орос (Oros) огляд настільної гри

На тому рубежі, де небо обіймає скелі, відбувалася зустріч світла і розуму – місце, де високий Хранитель споглядав на своїх предків, обдарованих мудрістю каменю і піску. Він скликав чотири стихії: Життєдайну Воду, Родючу Землю, Бурхливий Вогонь та Осяйне Сонце . І наділив їх Мудрець своїми таємними знаннями гір. І зробив Мудрець з них посланців мудрості у подобі предків, сплавивши світло з плоттю.

"Спускайтеся на землю і повертайтеся швидше!" – закликав Мудрець, покликавши до поринання у світ знань і возвеличення. І розійшлися вони серед народів, розсипаних по островах. Проте для освоєння отриманої від старця мудрості потрібно багато вивчати та здобувати досвід, адже найглибші таємниці розкриються лише на вершинах гір.

Тепер ваше покликання в образі напівбога з Ороса – навчити своїх послідовників підкорювати землі та створювати гори, на яких буде можливість будувати святині для вивчення. Кожна святиня принесе мудрості та вміння, які, врешті-решт, дозволять досягти вищого рівня знань. Наймудрішого напівбога будуть шанувати всі наступні покоління, віддавши належне його внеску у розповсюдженні світла мудрості по всіх куточках світу.

Настільна гра Орос – новинка 2023 року, яка вже має свою історію розвитку та визнання серед прихильників. Розробка гри та її безперервне тестування тривало 4 роки, в результаті чого було отримано збалансований та неймовірний ігролад.

Ще задовго до офіційного видання, а саме, у березні 2020 року Орос отримав престижну премію Ion Award у категорії Краща стратегічна гра. Ця нагорода визнає лише одну неопубліковану гру в цій категорії щороку.

Потім, у липні 2020 року, настілка здобула перемогу у конкурсі Board Game Design Lab Challenge 2020 – конкурсі серед дизайнерів ігор. А в липні 2021 року Орос було прийнято як фіналіста Cardboard Edison Award 2021, щорічного конкурсу неопублікованих ігор.

Oroc

У 2021 році одночасно зі стартом кампанії з попереднього замовлення гри на платформі Kickstarter прототип настілки почав привертати увагу топових блогерів та активно обговорюватися як на сторінці проєкту, так і на авторитетному сайті BoardGameGeek.

У грудні 2022 року була опублікована німецька версія гри, а через місяць - у січні 2023 року – англійська, по яких була проведена досить швидка кампанія на Kickstarter, що тривала лише з 20 липня 2021 по 12 серпня 2021.

За результатами передзамовлення 4938 спонсорів пообіцяли 293 542 долари, щоб допомогти втілити цей проєкт у життя.

Одночасно з основною версією Орос отримав колекційне англійське та делюксове німецьке видання.

РЕЙТИНГ BGG 

Ще на етапі розробки та тестування настільна гра Орос потрапила під особливу увагу прихильників, про що свідчать більш ніж 1000 наданих оцінок та 370 залишених коментарів на сайті BoardGameGeek. 151 користувач сайту додав гру до свого списку гіка

В рейтингах BGG настільна гра Орос має оцінкою в 7.4 бали, що є дуже високим показником!

Game variant

замовлення

Орос надає десятки стратегій і кожна гра – унікальне змагання між богами. Розвивайте своїх напівбогів, досліджуйте таємниці гір і будуйте свою стратегію, щоб у підсумку стати переможцем у цьому конкурентному божественному поєдинку.

Game variant

ПРАВИЛА ГРИ

Настільна гра Орос є захопливою сумішшю екшн-економіки, зіткнення плиток і виверження вулканів. Боріться за створення гір, збирайте мудрість і керуйте послідовниками по пейзажах, що змінюються, де кожен хід стає головоломкою тектоніки.

Основна механіка Ороса – унікальна здатність впливати на довкілля, створюючи неймовірні головоломки. Це вимагає творчого мислення і стратегії, що постійно розвивається. Планшет гравця підтримує мінімалістичну механіку, керуючи можливістю дій, та розвиває унікальну для кожного гравця економіку дій.

Мандруйте ландшафтами, будуйте священні місця і поклоняйтеся, щоб примножити мудрість. Ця мудрість покращує здібності й підіймає вас на зіккурат, що діє як таймер. Наприкінці гри застосовуйте мудрість для покращення священних місць та досягнення цілей, що приносять додаткові очки.

Мета гри

Здобуття мудрості – ось найголовніша ціль гри, оскільки завданням гравців є набрати найбільше очок знань, видаючи вказівки своїм послідовникам щодо будівництва священних місць в горах. Розвивайте навички та підвищуйте показники священних місць, щоб досягти максимального рівня знань.

Гравці по черзі змінюють ландшафт на ігровому полі, формуючи гори, ведучи своїх послідовників до вершин та здійснюючи будівництво священних місць. Кожна збудована святиня дозволяє просуватися по треку піднесення, отримуючи додаткові знання.

Пройдіть шляхом розвитку, який принесе вам перемогу у грі!

Хід гри

Гравці здійснюють свої ходи по черзі, прямуючи годинниковою стрілкою, щоб вивести на ігрове поле свої вміння та стратегії. Послідовники у подорожі. 

У кожен свій хід ви можете виконати до 3-х різних дій. Все, що потрібно – вказати послідовника на відповідній комірці дії та розкрити весь світ можливостей.

Розгорніть свою стратегію з такими діями, як

  • Зміщення всіх плиток у ряді. Перемістіть всі плитки суходолу вздовж ряду (вертикально або горизонтально), зберігаючи їх відступи.
  • Переміщення набору плиток на одну комірку. Рухайте групи плиток суходолу на одну комірку, враховуючи їхню кількість та форму. При цьому може відбутись зіткнення плиток суходолу.
  • Виверження чи утворення вулкана. Створіть або вивергніть наявний вулкан, що приносить нові плитки суходолу на ігрове поле.
  • Відправлення чи повернення з вивчення. Направляйте послідовників на вивчення або заберіть їх зі свіжо здобутою мудрістю.
  • Рухайте ваших послідовників до/від священних місць, долаючи плитки суходолу.
  • Побудова священного місця. Будуйте на плитках гір свої священні місця – моноліти, святилища та храми. Це не лише місця навчання, а й ключові точки для ваших стратегій та перемог.
автома

Якщо ви збираєтеся грати в соло режимі або вдвох, в створенні повноцінного ігрового досвіду вам допоможе штучний гравець - Автома. Це дасть можливість насолоджуватися грою, навіть якщо кількість гравців не досягає трьох.

Вибравши гру наодинці, оберіть щонайменше двох напівбогів Автоми, які стануть вашими таємничі противники. Кожен з них має власний унікальний стиль гри, відображаючи широкий спектр від дружнього до агресивного.

Якщо граєте вдвох, оберіть щонайменше одного напівбога Автома як вашого супротивника. Ви зможете подолати виклики разом, а його унікальний стиль зробить кожен розіграш непередбачуваним.

Введіть Автому у свою гру, де кожен його хід може змінити хід подій, створюючи захопливу ігрову динаміку.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра витікає у свою кульмінацію, коли гравець досягає найвищої точки на треку піднесення. Це стає сигналом завершення поточного раунду, і гравці переходять до підрахунку очок знань.

Кожен гравець обчислює свій накопичений рівень мудрості, що ґрунтується на досягненому висотному показнику. Чим вище точка на треку піднесення, тим більше очок знань гравець отримує. Закінчення гри визначається не лише досягненням вершини, але й підрахунком всіх накопичених знань, відкритих здатностей, залучених послідовників та зведених священних місць, визначаючи переможця, який заслуговує титул наймудрішого у світі гірських таємниць.

Вміст гри

1 ігрове поле

1 ігрове поле

(двостороннє)

4 планшети гравців

4 планшети гравців

(двосторонні)

1 трек піднесення

1 трек піднесення

(двосторонній)

4 фішки напівбогів

4 фішки напівбогів

(і змінні жетони)

72 плитки суходолу

72 плитки суходолу

(48 суходіл, 12 гори, 12 острови)

32 послідовники

32 послідовники

(8 на гравця)

32 ліміти мудрості

32 ліміти мудрості

(8 на гравця)

36 плиток священих місць

36 плиток священих місць

(3 моноліти, 3 святилища, 3 храми на гравця)

48 Вулканів

48 Вулканів

(1-4 рівня)

1 нефритовий ягуар

1 нефритовий ягуар

(Жетон останнього гравця)

Жетони провидінь

Жетони провидінь

(6 на гравця)

52 картки Автоми

52 картки Автоми

(1 колода нанапівбога)

1 планшеточок

1 планшеточок

ВІДЕООГЛЯДИ

Preview

TheDrotUA

Preview

Beaver Games

Preview

board_game_fun_ukraine

Preview

octo_paul

Preview

boardgameukraine

Preview

The Brothers Murph

Preview

Aesc Games

Preview

BoardGameCo

Preview

Before You Play

Preview

Aesc Games

Preview

BoardGameCo

Preview

The Brothers Murph

Koca

ВИРОБНИЦТВО ТА ДОСТАВКА

Гра вже у нас на складі!

Надсилання передзамовлень відбуватиметься Новою Поштою / УкрПоштою / точки видачі Розетка коштом отримувача! Проте, при замовленні товарів сумою понад 1999 грн, доставка відбуватиметься нашим коштом!

Можливий самовивіз в Одесі (вул. Новосельского, 100 або вул. Садова, 9)

Настільна гра "Орос" надрукована на фабриці в Китаї, як і оригінальне видання та усі інші світові локалізації.

ГУРТОВІ ЗАМОВЛЕННЯ

Планета Ігор - ексклюзивний гуртовий постачальник гри Орос на території України!

В нашому прайс-листі доступні ще понад 2000 позицій. Заповнюйте форму та отримуйте гуртові умови співпраці.

Контакти

050 489-10-20 [email protected]

Магазин "Планета Ігор" -

м. Одеса, вул. Новосельского, 100

Клуб-магазин "Планета Ігор" -

м. Одеса, вул. Садова, 9

Телеграм канал

Image
Наш Телеграм канал Клубу, магазину та видавництва. Підпишіться і будете завжди першими дізнаватись про останні новини Планетки!