13 дней: Карибский кризис (13 Days: The Cuban Missile Crisis): тихо победить или громко развалить?
Великий и громкий эпизод из всемирной истории очередного противостояния двух сверхдержав – США и СССР. События развивались с 16 по 28 октября 1962 года на Кубе с подготовкой к использованию ядерного оружия. Всё мировое сообщество с содроганием следило за происходящим и опасаясь самого жуткого финала.
Хотите балансировать по краю карибской пропасти в роли правителя одной из самых сильных стран? Настольная игра 13 дней: Карибский кризис (13 Days: The Cuban Missile Crisis) переносит в середину прошлого века, где вы станете участником самого напряжённого политико-военного противостояния, прожив и прочувствовав весь период кризиса.
Конфронтация накалялась… Поведите себя как разумный правитель!
Настольная игра 13 дней: Карибский кризис представляет собой карточную дуэльную стратегию, похожую на игру Сумеречная борьба, но более лаконичней и легче, поэтому справиться с ней могут даже новички.
Один игрок примеряет на себя роль Дж. Ф. Кеннеди, а другой становится Н. Хрущёв
ым, и оба стараются по результатам игры вывести свою сверхдержаву с наибольшим престижем из конфронтации на Кубе. Престиж зарабатывается путём достижения целей в каждом раунде.
Противостояние происходит на игровом поле в виде карты мира, а игровые карты оформлены историческими фото знаменитых личностей и событий, относящиеся к Карибскому кризису.
Партия длится 3 раунда, каждый из которых состоит из 8 последовательных фаз. Остановимся на более глобальных из них.
Каждый игрок, получив по 3 карты целей, выкладывает жетоны своих флагов на указанные в полученных картах зоны. Цели должны храниться в тайне от противника, при этом одна из них самая главная в этом раунде размещается в специально отведённом месте рубашкой вверх, а оставшиеся 2 карты отправляются в колоду.
Из полученных 5-ти карт стратегий, охраняемых от разведчиков соперника, определяется заработанный престиж и назначается первый игрок, который разыгрывает любую свою карту стратегий первым. Карты разыгрываются в виде прик
азов и событий, о чём будет свидетельствовать текст на них.
Заполучить дополнительные бонусы общественного мнения возможно игроку, имеющему наибольшее влияние в каждой из общественных зон путём применения их эффектов.
Выбранные в самом начале раунда карты целей на определённом этапе вскрываются, и, исходя от изображённых на них символов и текста, происходит перемещение маркера DEFCON, одновременное выполнение этих целей обеими сторонами конфликта и получение престижа. При этом жетоны флагов возвращаются в личные запасы.
И следите за своим маркером DEFCON. Не рубите с плеча, ведь ядерная война всего в шаге от вас и принятые вами решение приближают к её началу. Развязать ядерную войну - означает моментально проиграть.
По окончании третьего раунда происходит подведение итогов кризиса, а победу получает наиболее престижная сторона.
Мировой престиж превыше всего!
Настольная игра 13 дней: Карибский кризис – это несложная дуэльная карточная стратегия, созданная на основе исторического противостояния США - СССР. Ядерная война – зло мирового масштаба, а чтобы его не допустить вы должны подняться в глазах прочих государств как мудрый политик и не допустить со своей стороны уничтожения противника самым грязным путём.
Приобрести настольную игру 13 дней: Карибский кризис, а также игры Холодная война: КГБ против ЦРУ и Андроид: Хакеры стоит любителям дуэльных противостояний, занимающих немного времени.
С достоинством закрепите свой престиж на мировой арене!